Universal Music Group e Sony Music Entertainment protocolaram na sexta‑feira, 18 de setembro, uma nova ação federal em Boston contra a empresa de IA musical Suno. As gravadoras afirmam que a plataforma copiou 60.202 de suas gravações sonoras sem licença e usou esses arquivos para construir os modelos que geram música.
As leis de copyright dos EUA prevêem danos por infração dolosa de até US$150.000 por obra; aplicado às 60.202 gravações, o teto teórico ultrapassa US$9 bilhões. As gravadoras também pedem até US$2.500 por cada ato de contornar a tecnologia anti‑download do YouTube, o que somaria cerca de US$150 milhões se aplicado a cada gravação. Elas exigem ainda uma ordem judicial que impeça a Suno de usar as gravações e a realização de julgamento por júri.
O núcleo novo da petição aponta para o v6, suíte de modelos lançada pela Suno em 9 de setembro. A empresa afirmou que v6 foi treinado 'inteiramente do zero' com dados que não incluem Universal ou Sony e disse ter parceria com Warner Music Group, BMG e Believe. Universal e Sony contra‑argumentam que v6 foi criado a partir de saídas e sinais de preferência gerados por modelos anteriores que, segundo as gravadoras, foram treinados no corpus sem licença.
A queixa afirma que treinar um 'novo' modelo nas saídas de um modelo infringente não elimina a infração, mas a 'lava', transferindo o valor expressivo das gravações copiadas para os modelos contaminados e seus resultados. A Suno usa dados de 'interações de usuários', qual das duas faixas geradas por prompt o usuário escolhe, e teria empregado 'knowledge distillation', em que modelos estudantes aprendem o comportamento de modelos professores que, alegam Universal e Sony, derivaram de gravações não licenciadas.
A nova ação lista versões anteriores da Suno, v4, v4.5, v4.5+, v5, v4.5‑all e v5.5, como treinadas no mesmo corpus copiado. As gravadoras também observam que a Suno nunca afirmou ter destruído as cópias das gravações supostamente apropriadas, o que, na visão delas, mantém v6 assentado sobre uma base de cópias não autorizadas que a empresa continua a explorar.
A petição cita acordos recentes da Suno com Warner Music Group (acordo de novembro de 2025), BMG (12 de agosto) e a parceria anunciada com Believe em 8 de setembro. As gravadoras dizem que esses três acordos confirmam a existência de um mercado funcional para licenciar gravações e mostram que a Suno reconhece que o uso exige permissão. A Suno, por sua vez, havia declarado que a divisão de receita com parceiros 'não é em troca de treinamento' e que os acordos 'não são realmente sobre os dados'; as gravadoras chamam essa afirmação de autocentrada.
No processo, as empresas citam dados como o comunicado da Deezer em julho de 2026, que afirmou que mais da metade das novas faixas diárias na plataforma eram geradas por IA (cerca de 90.000 por dia). Segundo a petição, cada faixa gerada concorre com as gravações protegidas por direitos por colocação, descoberta, atenção do ouvinte e participação nos pools fixos de royalties, causando diluição mensurável e acelerada. As gravadoras afirmam também que a prática ameaça o direito dos artistas de controlar usos futuros de suas obras e de decidir associações estéticas e comerciais.
A queixa reproduz declaração do CEO da Suno, Mikey Shulman, em que ele diz que 'não é realmente agradável fazer música agora' e que é necessário muito tempo e prática para dominar um instrumento ou software de produção. As gravadoras contrapõem que exatamente esse tempo e prática são o que o direito autoral protege e recompensa, e que essas qualidades motivaram a criação das gravações que a Suno teria copiado.
Esta segunda ação foi desencadeada por uma decisão recente no primeiro processo movido por Universal e Sony contra a Suno, iniciado em junho de 2024. Naquele caso, as gravadoras pediram a inclusão de 61.026 gravações adicionais, pedido que o juiz F. Dennis Saylor IV negou em 18 de agosto para não atrasar a decisão sobre fair use. O novo processo usa dados obtidos na descoberta do primeiro processo, onde as gravadoras identificaram as obras dentro dos dados de treinamento da Suno com a ajuda da empresa de fingerprinting Audible Magic.
Na primeira ação, a Suno defende que treinar seus modelos em gravações protegidas constitui 'fair use' (uso justo). Em documento de 1º de setembro, a empresa admitiu ter obtido áudio do YouTube usando a ferramenta YT‑DLP. O período de descoberta de fatos naquele caso se encerra em 30 de setembro.
Serviço
- Universal Music Group (Instagram)
- Sony Music Entertainment (Instagram)
- Warner Music Group (Instagram)
- BMG (Instagram)
- Deezer (Instagram)



